古戦場 予選 1億

【グラブル】2020å¹´6月古戦場予選ボーダー予想予選2日目18:20時点 1日目終了時点よりペースアップし、300位は前回を上回る・・・aクラスは6.5億前後のペース . EX+が前回から実装されていたり、私の装備がかなり完成されていたり、そんなこんなで1億稼ぐのは比較的容易い?. 今回の古戦場、ボーダー高くない?( ゚Д゚) 8億稼いでいれば70,000位余裕! とか思ってたけど、ちょっと不安になってきた。。。 そんな本戦1日目。 ノア・X'masリリィ・リミジャンヌにランバーさん。 あまりにも遅いので、色々試行錯誤を重ね。 途中からちょっと飽きてきたので、. ⑤デイリー1億は呼吸、2億までは隠居 上の示準で考えると、1億稼ぐとなると95hellで10時間、100hellでも7.5時間、150hellだと6.5時間はかかる計算になります。 理想の貢献度目標はこんな感じです。 予選~インターバル - 2億 本戦1日目 - 1.5億 本戦2日目 - 2億 本戦3日目 - 2億 これは気合が入る!. 連れに操作を頼んでおさぼりもしてしまったしw. 1:90hellを倒して予選ランキングを突破. 感じでしたね。. 1億: 250万: 5個: 敗北 追加②: 1億5,000万: 350万: 5個: 敗北 追加③: 2億5,000万: 600万: 5個: 敗北 追加④: 10億: 3,000万: 10個 ※2: 敗北 追加⑤: 30億: 9,000万: 10個 古戦場とは、騎空団単位でボスを倒した時に入手できる貢献度を競うイベントのことです。(通称:団イベ) イベントには予選と本戦があり、予選期間中に騎空団貢献度で上位3万5000位以内に入れば本戦に出場できます。 持ってない人向け用の英雄入りムーブ2020, この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?, noteではログインなしでスキできます, クリエイターへのお問い合わせ. 古戦場ログ とりあえず今回の古戦場の中での自分の行動を追っていきます。 予選 肉集めは非AT6ポチ一召喚のメカニック。 AT3ポチ1召喚のアプでした。 ³ã­ä¸ŠãŒã£ãŸã—んどい古戦場でしたね。。(´ï½¥Ï‰ï½¥`)結局団を作ってからの報告も出来てなかったので、今回の結果を載せてみたいと思います。 個人は9億で2万位くらい。ほぼフルオートしかしていないので、10億届かなかったよ。 1億450万: 3320万: 第50回 風: 4億7320万: 2億5070万: 1億5520万: 4733万: 1120万: 第49回 光: 6億1420万: 3億3770万: 1億7480万: 5660万: 1490万 Šæ€¥äº‹æ…‹å®£è¨€ä¸­ã¨ãƒœãƒ¼ãƒ€ãƒ¼ãŒä¸ŠãŒã‚‹è¦ç´ ã—か見えない 仕事帰りにグラブル張り付きたくないので 汁は大分無駄になるが土日の間に貢献度をできるだけ稼いでおきたい 古戦場期間中はマルチバトルの参戦条件が変更 「終了している」マルチバトルが1つでも存在する場合は、結果を確認するまでは新たなマルチバトルへの参戦が不可能になります. 1回の古戦場でもらえる勲章の数を数えてみた。 ... 敗北、団貢献度1億、個人貢献度250万以上 ... aリーグ予選突破団で本戦は負け覚悟で最低限の報酬をもらうという方でも、最低165個は約束されている形 … かった印象。. 2020/6/21 古戦場 団活した当時、次の光古戦場は毎日3400万やって10億団にお邪魔しようかな? とかぼんやり思っていたこともあり(なお、闇古戦場手前からめんどくさくなってその思考は消えた)、さっぱり行きたかったので早々と twitter が選択肢から消える。 【グラブル】2021å¹´1月古戦場予選ボーダー予想(予選2日目18:20時点) 伸びは1日目終了時点からほぼ横ばいでaクラスが8億超えペースなのは変わらず . インターバル入れて1億オーバーは確定だろうし 今回も7億コースなんだろな 793: 名も無き星の民 2021/01/17(日) 00:12:13.53 ID:W1qh51rO0 【グラブル】土古戦場予選終了!Aクラスボーダーは約7億!今後も上がり続けるなら…GvGは廃止して欲しい? 今回の火有利古戦場で例えると、最終的な個人ランキング3万位以内ボーダーが約2億8200万でしたから、本戦4日間の最低ノルマ3300万×4=1億3200万「以外に」1億5000万を追加で稼ぐ必要があったわけで … 2021å¹´1月 光古戦場(今回) 2020å¹´11月 闇古戦場(前回) 予選: 7,812万: 7,016万: インターバル: 1億0,871万: 9,508万: 本戦1日目: 2億0,922万: 1億8,904万: 本戦2日目: 2億8,914万: 本戦3日目: 4億8,235万: 本戦最終日: 8億1,211万(予測) 7億5,266万 星の古戦場 通称「古戦場」「団イベ」と呼ばれています。 所属している騎空団を1つのチームとして、貢献度で争います。 2日間の予選で対戦グループが振り分けられ、1日のインターバルののち、本戦4日 … 1日目は約15億敗北、2日目は約19億勝利、3日目は約29億勝利、4日目は約32億敗北でした。 2勝2敗という結果でした。 最近敗北してばかりだった2日目に勝利できてよかったです。 …って、わたくしなにも貢献できていませんが… 予選予想ボーダー:1億5千~2億早い段階でボーダーまで到達ギリギリだと鯖が重くな 古戦場の予選では、騎空団ランキングを上げて本戦に進むことが最も重要。ex+以下の難易度を周回してチャンクが集まったら、 lv90のhellで貢献度を稼ぎ予選ランキング突破を目指そう。 古戦場期間中はマルチバトルの参戦条件が変更 「終了している」マルチバトルが1つでも存在する場合は、結果を確認するまでは新たなマルチバトルへの参戦が不可能になります. 騎空団に対する制約 皆さま火古戦場お疲れ様でした。フルオートが実装してから4回目の古戦場になりましたが、いかがでしたでしょうか?朝活時速が50億行く団が現れたり、名だたる強豪団が多く散る激動の古戦場でしたと思います。まぁシヴァ属性だから仕方ない。 自分は普段から古戦場の隠居についてかれこれ2年ぐらい色々と模索しているのですが、去年の4月あたりから得意な属性や特別な事情が無い限りは"10億稼いどきゃ誰も文句は言わんだろ"というスタンスに落ち着きました。理由は10億報酬が追加されたということもありますが、単純に3年近く古戦場を走ってきて飽きてきたってのが大きいです。, さて、今回は3年ぶりの6月開催古戦場ということでありましたが苦手な火属性という点や、お仕事の都合などを鑑みて最終日以外はほぼフルオートでええかって感じに落ち着きました。最終日さえ開けておけば火なら1日5億ぐらい稼げるやろ~の精神でしたが、フルオートの旨味を知ると指を動かすのは辛い。まさにスポーツでした。今回は以下のルールを自分の中で設けて動いておりました。①生活リズムを古戦場に合わせない生活リズムや日程を古戦場に合わせる時点でそれはゲームではなくeスポーツと化してしまうため。最終日に詰める分はセーフだと思います。朝活でガーッと差を詰めて早期決着をつける団というのも多いと思いますが、これも結局のところ生活リズムを古戦場に合わせてるためやりませんでした。というか朝7時は寝てます。普段から10時起きのリズムなので、今回はそれを堅守させて頂きました。冷静に考えればゲームに生活リズムを支配されるって恐ろしいことです。②(隠居団のため)完全にソロ想定であること隠居団にはゴールデンタイムを除けば団結もへったくれもなく、基本的にずっとキリトになるのが必然になります。95はともかく、100や150も全部ソロで回せる自力が無ければ10億隠居は成立しません。団としての勝敗も気にしてはいけません(重要)ちなみに今回10億に至った超積極的なユーザーさんは12800人ほどでした。7万人中の約18%という数値ではありますが、グラブルのSSR出現率の6倍って考えると割と高く思えちゃう不思議。③お肉は1万個集める(生活習慣)これに関しては私の患ってる病気です。毎回1万個集めないとなんか不安を覚える体に改造されました。実際に10億到達するだけでしたら、今回の肉消費数は6000個ほどで済んだので予選で90hellをつまんで累計貢献度を稼ぐことを考えても7~8000個あれば十分かと思われます。接戦時に走りたい、0時以降に肉を誰かにあげたい、みたいなことでもない限りは1万個集める意味はないかもですが、今回あの2D神さんが1万個弱を集めていたので個人的に今後の指標になるんじゃないかと思われます。1マゴ=1万個、今回の古戦場で得た教訓です。④仕事中はなるべくフルオートでミニ四駆する自分は幸い仕事中フルオートが可能な職種なのでやれていますが、もしフルオートが難しいという人はミニ四駆はせず毎日4~5時間ほど古戦場を作る時間が望ましいです。95hellは4~5分12戦想定で時速1000万、100hellは12分5戦想定で時速1300万、150hellは15分4戦想定で時速1600万が自分の中の基準値ですね。⑤デイリー1億は呼吸、2億までは隠居上の示準で考えると、1億稼ぐとなると95hellで10時間、100hellでも7.5時間、150hellだと6.5時間はかかる計算になります。理想の貢献度目標はこんな感じです。予選~インターバル - 2億本戦1日目 - 1.5億本戦2日目 - 2億本戦3日目 - 2億本戦4日目 - 2.5億フルオートは目標数値の3分の1~半分稼げればいいなって感じです。, ちなみに今回はこんな感じでした。3日目は本当は2億はいく予定だったのですが、急遽別ゲーのお誘いがあったので最終日は6時間ほど手動で2.5億稼ぐハメになりました。手動だと時速4500万~5300万ほど(1周4分半~5分半)ほどだったのでもし150hellの解禁の最後の2日を開けて17時間稼働してたらデイリー7億×2で英雄行けたかもですね。絶対にやりたくないです。⓺別ゲーも楽しむこれが今回の本質情報です。KMRのいかがでしたか?ブログことこれグラでかなりアクティブなユーザーが減った模様ですが、減るということはすなわち他ゲーに人口が流れてるという証左でもあります(前回がコロナ古戦場で特殊だったというのもありますが)。自分も古戦場へのやる気がこの2~3か月で削れて、グラブルはほぼフルオートで別ゲーを楽しむようになりました。FF14がグラブルの上位互換ということで有名ではありますが、今回は自分の兼ね持ってるゲームからいくつか紹介していきます。・モンスターストライク今や国民向けおはじきソシャゲことモンスト。モンスターを集めて運極を作る、わくわくの実(グラブルで言う指輪)厳選など非常に単純なゲームです。実はこのモンスト、ソロだとその度に弾かなくちゃいけないので古戦場と兼ね合うのは難しいですがマルチだと4人で遊べるので4巡に1手弾けばいいだけという非常に別ゲーと相性のいいゲームになります。最近自鯖でモンストやってるきくうしを募集してますので、もしよかったら一緒に遊びましょうめう。・アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージプロデューサーを兼ねてるきくうしの方が多いのでご存じのタイトルかと思われますが、簡単に言えば"フルオート編成が可能な音ゲー"です。一部のPの間では常識かもしれませんが、古戦場開催期間はほぼ必ずと言っていいほど「アタポン式イベント」が開催されてます。トリガーを集めて消化していくというイベントで、まぁ平たく言えば団という概念がない古戦場です。本当サイゲームス許さん。このアタポン式イベントはフルオート(曲によってはセミオート)で曲が消化できますので、もし担当Pのイベントが来たら並走が可能であります。なお必要パーツにフェス限がいる模様。自分も2018年11月は担当アイドルである依田芳乃のイベントが来ていたのですが、当時はフルオート編成が揃っていなかったのとグラブルにフルオートが実装されていなかったので地獄を見ました。今はグラブルをフルオートで回してデレステは真面目に回す、ということも可能なのでフルオートが不可能でも割と回りやすいイベントではないかと思います。・プリンセスコネクト!Re:Dive最近アニメ化も相まって赤ちゃんになってるあるじさまが増えていると思いますが、このゲームは戦闘は淡々とフルオートが可能でデイリーミッションさえこなしておけば大丈夫っていうゲームです。30分~1時間遊べば閉じてもいいので合間の癒しには非常に優秀なソシャゲだと思います。ただきくうしを兼ねてるあるじさまは薄々感づいてますが、古戦場の3~4日目あたりにほぼ必ずと言っていいほど「クランバトル」という団イベントが開催されます。1日スタミナ900消化して3回殴るゲームなのですが、ガチクランは殴る順番とか決めてるらしいそうで。やばいですね☆特に最終日は追い込み手動憎をして疲れ果ててると思われますので、殴り忘れて寝ちゃうこともしばしばです。ちなみに今回やらかしました。ただ古戦場との並走適性自体は高い&1時間もあれば終わるので、割とオススメではあります。しかしサイゲームスさん、部署が違うとはいえ古戦場に古戦場みたいなゲームと団イベを重ねるのはちょっと考えてほしいなぁって思いますまる。ここまで読んで下さってありがとうございました。平たくまとめると・最終日さえ空けておけばデイリー1億でも10億は稼げる・日程ごとに目標は組むのは依然として大事・フルオートも手動も時短してなんぼなので情報共有は大事・別ゲーやお絵描き等を楽しんで古戦場もラクに楽しみましょう以上になります。次の古戦場は8月22日からになりますね。土はマグナなので今回みたいに隠居予定です。まぁリンクス土ナルメア切ったりロベリアお迎えしたりある程度楽する努力はしていきますので、ゆるく古戦場がんばっていきましょー。以上、終わり!. 古戦場期間中の制限情報. 2021å¹´1月 光古戦場(今回) 2020å¹´11月 闇古戦場(前回) 予選: 5,092万: 4,105万: インターバル: 7,207万: 5,625万: 本戦1日目: 1億4,051万: 1億1,440万: 本戦2日目: 2億1,114万: 1億7,353万: 本戦3日目: 3億3,044万: 2億7,970万: 本戦最終日: 4億8,353万(予測) 4億1,594万 予選での肉集め4200ぐらい 1日目 肉消費1600ぐらい 貢献度1,5億ぐらい 休みでずっとだらだら触ってたからです。 フルオート1戦3分半ぐらい。遅い。 マキラおりゃん、ファスティバおりゃん、レオナおりゃん。はい。 ゴリラが人権ってどんなゲームなんだこれ。 1日目のお相手は、、、. 予選・インターバルでの過ごし方. かった場合はボーダーが下がる可能性もありますが、1,2日目は1億、3,4日目は2億くらい稼いで6億は目指したいところです 5000肉あれば6億は余裕で稼げます。 2021/1/16 古戦場 団員さんを見るとほぼ同格な感じ!. 体的な数値を上げれば累計貢献度6億≒肉30000個を目指します。 (今回の示準だと肉5200個=累計1億でした) 古戦場予選お疲れ様でしたー。 以下は古戦場予選のボーダーと団・個人の結果まとめです。 2021å¹´1月光有利(2021/1/17更新)予選1日目終了時点ボーダー現時点では300位ラインを除いてすべてのボーダーが前回より大きく上がっています。 を獲得した騎空士の古戦場記録(2019å¹´9月)(昨年の火古戦場です) 【グラブル】手動最大4時間/日で5万位余裕な騎空士の古戦場記録(2019å¹´11月) 【グラブル】本戦フルオートのみで10億稼いだ騎空士の古戦場記録(2020å¹´1月) ¨æˆã‚‚、数ポチでワンパンのはず・・・・ しかし、何でそんなに稼げるんですか?普通にお仕事とかありますよね。 古戦場期間中の制限情報. 今回の古戦場の地味な目標として、肉集めだけで貢献度1億を稼ぐ、という野望がありました。.

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